Nauja papildyta realybė, skirta pakeisti kelionių ir turizmo pramonę

„Mario Karts“: „Koopa's Challenge“ kelionė
„Mario Karts“: „Koopa's Challenge“ kelionė
Harry Johnson avataras
Parašyta Haris Johnsonas

Turizmo sektoriaus įmonės investuoja į naujas technologijas, pvz., papildytąją realybę (AR), siekdamos pagerinti keliautojų patirtį po to, kai pramonę smarkiai paveikė COVID-19 pandemija ir geopolitinė įtampa. Pramonės ekspertai pažymi, kad AR ketina priartinti turizmo pramonę prie metaverse, kuri galėtų būti vieta žmonėms susitikti, kartu planuoti keliones ir sužinoti apie įvairias istorines vietas virtualioje aplinkoje prieš jiems keliaujant.

Remiantis naujausia ataskaita „Kelionių ir turizmo didinimo realybė“ (2022 m.), pramonė naudoja AR, kad prisitaikytų prie iššūkių, pvz., atšaukimų paskutinę minutę, gerindama užsakymo patirtį. Svečiai, norintys užsisakyti viešnagę viešbutyje, gali vizualizuoti viešbučio kambarius prieš keliaudami naudodami AR, todėl lengviau išsirinkti tinkamiausius kambarius ir sumažina atšaukimų dažnumą.

AR ne tik pagerina užsakymo patirtį, bet ir gali pagerinti turistų kelionių patirtį, pradedant ženklų ir meniu vertimu ir baigiant turistų vedimu po populiarias lankytinas vietas. Technologija vaidins įdomų vaidmenį pramonėje, nes palengvina įtampą mažinančią ir informatyvesnę kelionę, o tai svarbu dvejojantiems keliautojams, susidūrusiems su įvairiais kelionių apribojimais.

Pramonės ekspertai skaičiuoja, kad AR rinka iki 152 m. pasieks 2030 milijardus dolerių, o 7 m. – 2020 milijardai dolerių. Su šia tema susijusių darbo vietų skaičius kelionių ir turizmo pramonėje taip pat išaugo – nuo ​​106 aktyvių darbo vietų 2021 m. lapkritį iki 161 2022 m. vasario mėn. JAV yra didžiausias AR ir VR vaidmenų procentas, daugiau nei pusė (54 %) visų šioje šalyje įsisteigusių analitikų stebimų pozicijų skaičiaus.

Šios "Walt Disney Įmonė neseniai išdėstė planus ruoštis metaversumui ir dėl to buvo aktyviausia AR darbo skelbimuose. „Disney“ taip pat buvo suteiktas patentas sukurti realaus pasaulio pramogų parką, kuriame vartotojai galėtų patirti 3D virtualų pasaulį nereikalaujant nešiojamos aparatinės įrangos. Tai bus pasiekta naudojant SLAM (vienalaikės lokalizacijos ir kartografavimo) techniką, kad būtų galima sudaryti lankytojo apylinkes, kai jie juda realiame pasaulyje ir kurdami 3D vaizdus.

Sukūręs labai įtraukiantį modeliuojamą pasaulį, „Disney“ vienu žingsniu priartėjo prie metaversijos kūrimo, virtualų pasaulį su AR galimybėmis įtraukdamas į realaus pasaulio svetaines. Naujasis „Disney“ patentas rodo, kad jis nori išlikti priekyje ir konkuruoti su kitais pramogų parkais, tokiais kaip „Mario Karts“: „Koopa's Challenge“ kelionė, kuri jau naudoja AR, bet be gremėzdiškų ausinių, paprastai susijusių su juo.

„Disney“ suprato, kur ji tinka metaversijai, ir dėl šio patento ji turi galimybę pakelti savo istorijų pasakojimo galimybes į kitą lygį. Parke judant pavieniams svečiams bus sukurta labai įtraukianti, bet suasmeninta patirtis. Pasirodys Disnėjaus personažų projekcijos, kurios gali bendrauti su svečiais nereikalaujant, kad svečiai nešiotų ausines, o tai sukurs tikroviškesnę patirtį nei dabartinis „Disney“ aktorių samdymas.

Apie autorių

Harry Johnson avataras

Haris Johnsonas

Haris Johnsonas buvo užduočių redaktorius eTurboNews daugiau nei 20 metų. Jis gyvena Honolulu, Havajuose ir yra kilęs iš Europos. Jam patinka rašyti ir skelbti naujienas.

Prenumeruok
Pranešti apie
svečias
0 komentarai
Inline atsiliepimai
Peržiūrėti visus komentarus
0
Norėtum savo minčių, pakomentuok.x
Bendrinti su...